HG フォースインパルスガンダム まとめ
HG フォースインパルスガンダム
@ 2004年11月20日
いわずと知れた、ガンダムシードディスティニーの主役機。アニメと同様に、いろいろな形態に変形及び合体が可能かつ可動範囲も広いためガシガシ遊ぶのには楽しい一品。部分塗装については色々と塗らないと設定と同じにならない、中でもシールドは赤一色成型なのがかなりつらい。またコアスプレンダーは白一色成型を3色に塗り分けるなどかなり、精神力と手間が必要。時間のないガンプラモデラーにはちとつらいかも...。
・塗装必要個所
シールドX2、肩、足の3角マーク、ビームサーベル、シルエットフライヤー底面など多数。
・合わせ目けしは、肩、腕、足。
・武器
ビームライフル、ビームサーベル
・可動
膝関節は2重になっているので可動範囲はかなり広い。肩関節はチェストフライヤーを再現するために、引き出して上に90度曲げることができるようになっている。全体的に可動範囲は広いのでかなりいろいろなポージングが可能。
・塗装必要個所
シールドX2、肩、足の3角マーク、ビームサーベル、シルエットフライヤー底面など多数。
・合わせ目けしは、肩、腕、足。
・武器
ビームライフル、ビームサーベル
・可動
膝関節は2重になっているので可動範囲はかなり広い。肩関節はチェストフライヤーを再現するために、引き出して上に90度曲げることができるようになっている。全体的に可動範囲は広いのでかなりいろいろなポージングが可能。
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