ガンプラ好き管理人による、ガンプラ作成日記、ガンプラ情報など

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素組でガンプラを作り続けるガンダムのブログ.20年ぶりにガンダムのプラモデル、ガンプラに目覚めた「かずちゃん」がモビルスーツを量産中!ガンプラ作成の過程を写真で解説。お父さんのためのガンプラ講座もあります!だいたい週6日ペースで更新中!

HG ガンダムAGE-2 ノーマル その2

HG ガンダムAGE-2 ノーマル @ 2012年2月 1日

 さて、今日から「HG ガンダムAGE-2 ノーマル」の製作開始です。まずはいつものように足先から...
HG ガンダムAGE-2 ノーマル
ということで、写真は「HG ガンダムAGE-2 ノーマル」の足先です。
うーむ、可変機ということもあるのでしょうがかなり甲高な足先ですね。

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
足首はダブルオーシリーズと同じような構造になっていて、2ヶ所に可動軸があります。パーツ数は最小限でこの可動はなかなかのスグレモノです。

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
さて、可変機ということで、写真のようにつま先部分は折りたたむことができます。
ここはどの可変MSもほぼ例外なく、一番後端の尾翼部分になるわけですな。

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
最後に、写真は足の裏側です。
と、ちょっと微妙にスカスカしているような気が...。
まあ、HGなので仕方ないところでしょうね。(MGではこうはならないのでしょうね^^;)


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HG ガンダムAGE-2 ノーマル その3

HG ガンダムAGE-2 ノーマル @ 2012年2月 2日

 今日は「HG ガンダムAGE-2 ノーマル」の脚部の組み立てを行いました。

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
写真は「HG ガンダムAGE-2 ノーマル」の脚部です。
脚部は全体的に白ですが、脹脛部分だけワンポイントで青いパーツが使われています。

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
「HG ガンダムAGE-2 ノーマル」の脚部を横から見たところです。
この状態からヒザを曲げると...

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
写真のようにほぼ180度曲がります。(足首のアーマーも写真のように可動します。)
これだけ曲がるのもやはり可変機だからなんでしょうね。

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
脚部を足先とドッキングすると、こんなカンジになります。
うーむ、こうして見ると脚部は全体的に角張った形状をしています。

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
脚部にポーズをつけてみました。
足首部分は後ろにはあまり曲がりませんが、前方には結構曲がります。
また足首は左右に回転する機構が付いているので、足を開いたようなポーズも大丈夫です。

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
最後に、脚部を飛行形態にしてみました。
と、このヒザの逆関節具合^^;はゼータガンダムと一緒ですな。


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HG ガンダムAGE-2 ノーマル その4

HG ガンダムAGE-2 ノーマル @ 2012年2月 3日

 今日は「HG ガンダムAGE-2 ノーマル」の腰部の組み立てを行いました。

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
写真は「HG ガンダムAGE-2 ノーマル」の腰部です。
このAGE-2の腰部は、サイドアーマーとリアアーマーがやけに長いので、写真の状態で自立します^^;。

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
写真は「HG ガンダムAGE-2 ノーマル」の腰部を後ろから見たところです。
うーむ、リアアーマーの左右の黄色い部分がちゃんと色分けされているのは、さすが最新のHGですな。


HG ガンダムAGE-2 ノーマル
各アーマーは写真のように可動します。
そして股関節の軸には、お馴染みの回転機構もちゃんと付いています。

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
さて、腰部を脚部とドッキングすると、こんなカンジになります。
と、サイドアーマーはやはり、かなりの長さですが、これは翼として機能するからですね。

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
このAGE-2ノーマルは、意外と可動範囲が広いので、写真のように正座もできたりします。
1/144スケールで、ここまで可動するとは、いい時代になったものです。


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2012年2月の出荷予定

ガンプラ出荷予定 @ 2012年2月 4日

バンダイのサイトで2012年2月のガンプラの出荷予定が発表されています。

ということで、HGUCとMGのリストを更新しました。 -> ガンプラリスト HGUC MG

今月は新製品でいくと

HG アデル 2/9
HG Gバウンサー 2/9

MG GAT-X102 デュエルガンダムアサルトシュラウド 2/16

MG ガンダムAGE-1 ノーマル 2/23
HG ゼイドラ 2/23
HG R-11 TMF/A-803 ラゴゥ 2/23
HG R-12 TMF/A-802 モビルバクゥ 2/23
HG R-13 ZGMF-X13A プロヴィデンスガンダム 2/23

RG FX550 スカイグラスパー ランチャー/ソードパック 2/27
HG R-14 ZGMF-X09A ジャスティスガンダム 2/27
HG R-15 ZGMF-X10A フリーダムガンダム 2/27

注:日付は出荷日で、店頭に並ぶ日付は地域により変わります。

となります。2月はHGUCシリーズはリリースされませんが、AGEとSEEDのHGが大量投下されるようです。そして気になるのは、MG ガンダムAGE-1 ノーマルとRGスカイグラスパーです。昔はアニメ作品のMSがMG化されるには、それなりの年月を待ってからのリリースでしたが、最近は放映中にリリースされるようになりました。AGE-1は主役機ということもあり、きっとバンダイさんも気合の入ったキットとなっていることでしょう。あと、RGでは初めてMS以外のキットがリリースされます。スカイグラスパーといえば、PGでも発売されていますが、もしかして今後PGと同じゼータガンダムなんかもRGで登場するのでしょうか?

それはそうと、MG AGE-1が発売された直後に->コイツが発売されるのですね...。まあこれはそのまま、AGE-1ノーマルにはならないので、好みで選択というところでしょうか...。

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HG ガンダムAGE-2 ノーマル その5

HG ガンダムAGE-2 ノーマル @ 2012年2月 5日

 今日は「HG ガンダムAGE-2 ノーマル」の胸部の組み立てを行いました。

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
写真は「HG ガンダムAGE-2 ノーマル」の胸部です。
AGE-1に比べると若干細身になっているような気もしますが、胸の"A"マークは共通ですね。

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
「HG ガンダムAGE-2 ノーマル」の胸部を背中側から見たところです。
背中の翼も、AGE-1と共通するところがあります。

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
写真は肩と首の関節を動かしたところです。
どちらもHGとしてはオーソドックスな作りとなっています。

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
さて、この胸部には変形ギミックが隠されています。写真はバックパックを外したところですが、この状態から...

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
写真のように胴体部分が伸びるようになっています。
そして、接続部がポリキャップとなっているので、ここで折りたたむことができるわけですね。なるほど!

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
胸部を下半身とドッキングすると、こんなカンジになります。
うーむ、変形するからでしょうが、腰が異常に細いですな。

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
上半身のアップです。
そういえば胸部を組み立てていて、ちょっと気になることがありました。

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
写真の"A"の部分の下には、ポッカリと穴が開いているのですが、最初はここに何かのパーツがハマるものと思っていましたが、どうやらこの状態が正解のようです。
こんな、ところに穴が開いているというのは...。直撃を受けたらパイロットが大丈夫なのかがちょっと心配ですね^^;。


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HG ガンダムAGE-2 ノーマル その6

HG ガンダムAGE-2 ノーマル @ 2012年2月 6日

 今日は「HG ガンダムAGE-2 ノーマル」の頭部の組み立てを行いました。

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
写真は「HG ガンダムAGE-2 ノーマル」の頭部です。
頭部のアンテナの配置など、基本的にはAGE-1を踏襲しているようにも見えますが、顔自体はAGE-2のほうがスマートなフォルムとなっています。(これもガンダム->ゼータガンダムと同じ?)

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
写真は「HG ガンダムAGE-2 ノーマル」の頭部を横から見たところです。
頭部左右のグレーの部分はパーツで色分けされているのはHGとしてはさすがですが、これもAGE-1からの継承ですな。

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
頭部を後ろから見たところです。
アンテナは先端に旗のような部分があったので、これはアートナイフで切り落としておきました。

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
これで遂に頭部まで付きました!

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
頭部付近のアップです。
こうして見ると、顔が細くなった分だけ精悍に見えますね。

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HG ガンダムAGE-2 ノーマル その7

HG ガンダムAGE-2 ノーマル @ 2012年2月 7日

 今日は「HG ガンダムAGE-2 ノーマル」の腕部の組み立てを行いました。

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
写真は「HG ガンダムAGE-2 ノーマル」の腕部です
肩アーマーには大きめの突起がありますが、ここには翼のパーツが付く予定です。

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
写真は「HG ガンダムAGE-2 ノーマル」の腕部を横から見たところです。
気になるヒジの可動範囲はというと...。

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
肩アーマーに手が付きそうなぐらい、よく曲がります。

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
また、肩アーマーは写真のように90度回転させることができます。
これもきっと変形のためでしょうが、見た目の腕の長さがかなり変わりますね。

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
こちらはこのキットに付属している全てのマニピュレーターです。
マニピュレータは右手が1つに比べて左手が3つと、アンバランスな数となっています。それはそうと、平手が片方だけというのは...残念です^^;。

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
これで、腕が付いてついに五体満足となりました!

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
上半身のアップです。
肩アーマがデカいせいか、これで随分と肩幅が広くがっしりとした印象になりました。(ダブルオーガンダムみたいに...)

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
これで、あとは翼や付属品の組み立てを残すのみとなりました。
(それにしても、AGE-2はなかなかの超絶可動です。AGE-2にバンダイの本気を見た気がします^^;)


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HG ガンダムAGE-2 ノーマル その8

HG ガンダムAGE-2 ノーマル @ 2012年2月 8日

 今日は「HG ガンダムAGE-2 ノーマル」のウィングの組み立てを行いました。

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
写真は「HG ガンダムAGE-2 ノーマル」のウィングです。
ウィングは全部で4枚。これが肩の前後にそれぞれ付くわけですな。

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
写真はウィングのジョイント部分です。
肩へは写真のパーツで接続するようになっているので、2ヶ所で可動するというわけですね。

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
さて、写真のAGE-2に翼のパーツを取り付けると...

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
こんなカンジになりました!
うーむ、このウィングはかなり長いので、戦闘時にジャマになりそうな気が...。

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
AGE-2を横から見たところです。
ちなみに、翼の先端にはお馴染みの旗のようなモノが付いていますが、これは取説の写真では、すっきりと削られて、先端は尖った状態になっています。まあHGは、対象年齢8才なので安全面で配慮されているのは仕方のないところですね。(MGなら対象年齢15才なので尖っているハズ^^;)

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
上半身のアップです。
肩に翼がついて、随分と賑やかになりました。

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
このウィングは、可動部分があるので腕とセットでかなりよく動きます。
自分的には、先端が尖っているので、写真のように打突系の武器として使えないのかが気になるところです。

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HG ガンダムAGE-2 ノーマル その9

HG ガンダムAGE-2 ノーマル @ 2012年2月 9日

 今日は「HG ガンダムAGE-2 ノーマル」の武器類の組み立てを行いました。

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
写真は「HG ガンダムAGE-2 ノーマル」の主力武器であるハイパードッズライフルです。
この武器はAGE-1のドッズライフルのパワーアップ版ですが、長くなって大分ライフルらしくなりましたね。

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
ハイパードッズライフルは、下の青い部分がスライドして、中からグリップが出現します。

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
さて、こちらはビームサーベルとシールドです。
と、シールドは通常サイズの半分位の長さしかありません。このシールドを組み立てたときには、他にパーツが付くのかと思っていましたが、これで完成というのはちょっと意外でした。

さて、これらをガンダムAGE-2に装備すると...。

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
こんなカンジになりました!

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
シールドは腕の写真の位置に付きます。
ヒジから先しかカバーできないのは、ちょっと防御力に不安がありますね。
(と言いつつ、ウィングがシールドの役目をしそうではありますが...)

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
ビームサーベルは写真の位置に収納できます。
となると、お尻の後ろからビームサーベルを抜くことになるわけですな。

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
ハイパードッズライフルを構えたところです。
ライフルが長いとやはりカッコいいですね。

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
ビームサーベルを持たせたところです。
そういえば、このAGE-2はアニメではまだオープニングでしか登場していませんが、これだけ早くガンプラがリリースされるのはどうなんでしょうね?

昔は、
1.アニメでガンダムの活躍を見たりしてカッコイイというイメージを植え付けられる。
2.で、ガンダム関連の商品が欲しくなる。
3.しばらく経って発売されたらダッシュで買いに行く^^;
という順番だったのですが、最近はなんとなく商品展開が早過ぎる気がします。やはり、新製品はリリース時が一番売れると思うのですが、それがまだ見たことのない、機体だったりしたら、子供は欲しがらないような気もしますけどね。(大人のコレクターは別として)


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HG ガンダムAGE-2 ノーマル その10

HG ガンダムAGE-2 ノーマル @ 2012年2月10日

 さて今日は「HG ガンダムAGE-2 ノーマル」を飛行形態(ストライダーフォーム)に変形してみましょう。と、その前に...

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
この「HG ガンダムAGE-2 ノーマル」には、写真のステキな白いディスプレイスタンドが付属しています。これがあれば、飛行形態でのディスプレイもバッチリ!というわけですね。

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
写真はディスプレイスタンドの裏側です。写真のグレーのパーツは変形用の差し替えパーツとマニピュレータですが、スタンドに付けておけばパーツを無くすことがありません。

さて、ではいよいよ変形開始です!

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
ということで写真の、AGE-2ノーマルを...

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
胴体と手や足を分解します。写真は胴体ですがこの状態から...

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
胴体を引き伸ばして、顔を胴体にめり込ませます^^;。
そして...

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
胴体を折り曲げて固定すると写真の状態になります。

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
次はハイパードッズライフルのグリップ部を...

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
真後ろに倒します。
このグリップの先端を...

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
胸の「A」の下の穴に挿し込むと写真の状態になります。
うーむ、あの穴はこのためにあったんですね。なるほど!

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
次は脚部を写真下から写真上の状態に変形します。
そして...

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
ディスプレイスタンドの写真で出てきた、グレーのパーツで接続します。
これを、胴体の後ろにドッキングすると...

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
写真の状態になります。
最後に外した腕を元の位置に戻すと...。

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
これで飛行形態への変形は無事完了です!

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
ストライダーフォームを横から見たところです。
なかなか、鋭角的な作りで速そうな感じがします。

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
ストライダーフォームを後ろから見たところです。
この角度から見ると、あまり強力そうな推進装置は付いてないようですが、これで高速飛行できるのかがちょっと謎だったりします。

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
ストライダーフォームを下から見たところです。
一部の可変MSでは、下から顔が見えたりして、微妙な機体もありましたが、このAGE-2に関しては下から見ても、問題なくカッコイイ隙の無い作りになっています。

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
ただ、頭部は普通に上に付いているので、写真のように飛行中によそ見をしたりすることも可能となっています。と、よそ見して運転しちゃ、あぶないぞ!運転はしっかり前を向いてしましょうね^^;。

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HG ガンダムAGE-2 ノーマル その11

HG ガンダムAGE-2 ノーマル @ 2012年2月12日

 さて今日でスミ入れも終わり、ついに「HG ガンダムAGE-2 ノーマル」が完成しました。ではその雄姿をご覧下さい!

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
まずは基本の立ちポーズ正面です。
肩に翼があるので、いかにも飛行形態に変形しそうなオーラを放っています。

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
HG ガンダムAGE-2 ノーマル
「HG ガンダムAGE-2 ノーマル」立ちポーズサイドビューです。
ノーマルということもあって、装備はハイパードッズライフルとシールド、ビームサーベルのみです。

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
「HG ガンダムAGE-2 ノーマル」立ちポーズリアビューです。
背中の上にある曲がったウイングは、AGE-1からの継承ですな。

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
ハイパードッズライフルを構えたところです。
このAGE-2は、かなりよく可動するので、いろいろなポージングが可能です。

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
ハイパードッズライフルの両手持ちです。
ライフルなので、きっと射程もそれなりに長いと思われます。

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
こちらは、ビームサーベルを構えたところです。
そういえば、最近のアニメではビームサーベルでの格闘戦ばかりしていますね。(まだアニメではAGE-1ですが^^;)

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
上の写真のアップです。
このAGE-2は、顔の口の部分にガンダムでお馴染みの「へ」のラインがありません。顔が、スマートに見えるのはそれが原因の1つかもしれませんね。

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
さて、お次はストライダーフォームに変形したところです。
先ほどの機体が、ほぼ差し替えなしに近い状態で、ここまで変形できるのはなかなかよく出来ています。(一部の機体では、変形時にかなり大胆な余剰パーツが出るものもありました。)

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
ストライダーフォームを真横から見たところです。
MSから変形すると、結構な厚みがある飛行形態になってしまうことも多々ありますが、このAGE-2はスッキリ薄型の機体になっています。

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
ストライダーフォームを真上から見たところです。
腰のリアアーマーはまるで機首のような形状をしているので、自分はここが先端になるのかと思っておりました。

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
ストライダーフォームを後方から見たところです。
あまり大きな推進装置が見当たらりませんが、そういえばこのAGE-2は、どんな動力源で動いているのでしょうね?アニメを見る限り、ガス欠になったことは記憶にありませんが、もしかしたダブルオーガンダムのGNドライヴみたいに、無限のエネルギー源だったりするのでしょうか...。

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HG ガンダムAGE-2 ノーマル まとめ

HG ガンダムAGE-2 ノーマル @ 2012年2月13日

「ガンダム AGE-2 ノーマル」は、TVアニメ「機動戦士ガンダムAGE」の2世代目のエピソードに登場する主役モビルスーツである。パイロットは、アセム・アスノさん。
このAGE-2は、「1つ前の機体AGE-1に蓄積された戦闘データを解析し、新たな局面を迎えた戦いに対応するべく開発された新世代のガンダム」ということで、Ζガンダムよろしく、高速での長距離移動が可能となるストライダーフォームへの変形が可能な、可変モビルスーツとなっている。いずれにしろ本機は、アニメ本編ではまだ登場していない機体なので、アニメでの活躍はこれからを待つことにしよう。

さて、このキットのデキはというと
 ・ヒジやヒザが2重関節で、いろんなポーズがカッコ良く決まる!
 ・HGというと、色分けが中途半端なキットが多いが、色分けはほぼカンペキ!
 ・プロポーション的にもなかなかのカッコ良さ!
 ・一部差し替えながら、余剰パーツもほとんどない変形を実現!
となっている。
アニメが進展するに従って、世代交代が行われるのが1つのウリになっている、ガンダムAGEであるが、AGE-1を持っているなら、2世代目のAGE-2もぜひとなりに飾ってみることをオススメする!

・塗装必要個所
付属のシールを貼れば、設定通りの色分けになる。HGにして、部分塗装が必要そうな箇所は見当たらないのは、かなりスゴイ。(シールドの裏側など細かい部分で部分塗装箇所は存在する。)

・合わせ目はかなり少なく目立たない。合わせ目があるのは
 ・前腕のヒジに近い部分
 ・ウィングの青い部分中央
 ・ハイパードッズライフル
など。

・武器、付属品
ハイパードッズライフル
シールド
ビームサーベル×2(クリアピンクの刀身が2本付属、リアアーマーにマウント可)
武器用握り手左右、左握り手、左平手
ディスプレイスタンド
変形用差替えパーツ

・可動
可動はHGとしてはかなり優秀。
特徴をあげると
 ・ヒザとヒジは二重関節で、180度近くまで曲がる。
 ・肩は接続基部が前後に可動。
 ・股関節には回転&左右へのスウィング機構がある。
 ・足首の可動も良好。
となっている。

■おまけ

○父と息子のガンダム
HG ガンダムAGE-2 ノーマル
AGE-1とAGE-2を並べてみました。
AGE-1がシンプルだったのに比べて、AGE-2は随分と賑やかな雰囲気になりましたね。

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
AGE-1とAGE-2が武器を構えたところです。
こういうシーンはアニメでは見られるのでしょうかね?(ゲームではありそうですが...)

○変形途中で...
HG ガンダムAGE-2 ノーマル
ガウォーク形態ではありませんが、変形途中で(いつもの通り?)偶然、写真のような状態になりました。

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
先端にビーム砲が付いているので、これは自走式の高射砲みたいですね^^;。

HG ガンダムAGE-2 ノーマル
えー、射撃は写真のようにカメラアイで目視で行います。
いやぁ、便利なところに頭があるものですね。
ということで、狙い撃つぜ!

B006NQCQVQHG 1/144 AGE-2 ガンダムAGE-2 ノーマル (機動戦士ガンダムAGE)
バンダイ 2012-01-21

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HG ゼダスR その1

HG ゼダスR @ 2012年2月14日

さて、ガンダムAGEシリーズで、AGE-1, AGE-2と作ってきましたが、よく考えてみると対抗勢力のモビルスーツは実はまだ一体も作っていなかったりします。そんな中、先週のアニメで

HG ゼダスR
「ゼハート、ゼダスR出る!」

とAGE-1を追い詰めた、ゼダスRがなかなかにカッコ良かったので、今回はこれを作製してみようと思います。

パイロットのゼハートは、アニメではどうやら主人公のライバルとして、これから幾度も剣を交えそうなカンジですが、彼はダブルオーガンダムで言えば、グラハムさんのような役回り(個人的にライバル)になるのでしょうかね?

それはさておき、パーツをチェックしてみましょう!

HG ゼダスR
写真は「HG ゼダスR」の全てのランナーです。
未知の敵?ということもあって、全体的に黒っぽいランナーが多いですね。

HG ゼダスR
写真は多色成型のAランナーです。
左下の黄色いパーツは、例のクローですな。

HG ゼダスR
写真は黒っぽいBランナーです。
うーむ、黒くて細いパーツを見ると、フラッグファイターを思い出しますね。

HG ゼダスR
こちらも黒いCランナーです。
ゼダスRは、ロボットというより生命体というデザインなので、曲線的なパーツが多いです。

HG ゼダスR
これまた、黒いパーツのDランナーです。
このランナーには、主に関節のパーツがセットされています。

HG ゼダスR
最後は、ポリキャップとシールです。
アニメでは、目の部分がラインのように、光っていますがどうやらこれは、このシールで再現されるようですね。

さて、このゼダスRですが、もちろんアニメの通り飛行形態に変形します。
AGE-2も同様に可変MSですが、やはり敵さんが変形するので、きっと開発者のフリットはマネしてAGE-2を可変機にしたに違いない...。(<ー勝手な想像です^^;)

PS.
 そういえば今日いつものガンプラコーナーに立ち寄ったところ、つい先日発売された

->この人

が、置いてありました。せっかくなのでパッケージを確認してみると、この機体は、AGE-1のタイタスや、スパローの装備がそのまま付けられるように設計されているのだそうな...。(ガンプラの互換性ではなく、アニメの設定です。まあ、設計者がAGE-1と同じ人なので、ありそうではありますが。)となると、劇中でタイタスのパーツを装備したマッチョな大部隊が登場したりすると、面白そうですね。10機ぐらいで敵を取り囲んで、タイタスパンチでフルボッコとか、恐ろしい...(-_-;)。 でも、見てみたい...。
この機体、ダークホース的な存在で、今のところノーマーク?ですが、今後意外と活躍するのかもしれませんね。

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HG ゼダスR その2

HG ゼダスR @ 2012年2月15日

さて、今日から「HG ゼダスR」の作製開始です。まずはいつものように足先から...

HG ゼダスR
写真は「HG ゼダスR」の足先です。
うーむ、黒いヒールに赤い踵がなかなかステキですね。

HG ゼダスR
写真は「HG ゼダスR」の足先を横から見たところです。
このゼダスRは、可変MSなので...

HG ゼダスR
やはり、つま先部分は写真のように折りたたむことができます。
このあたりは、AGE-2も含め、みんな共通ですな。

HG ゼダスR
写真は足の裏側です。
と、ヒールの先端部分がギザギザになっています。これで踏まれたらきっと、大ダメージに違いない...^^;。

PS. そういえば、今日息子が買ってきた、コロコロを見ていたらAGEの記事が載ってました。オープニングで出ていた、マスクの男(息子が、あれってシャアのマネじゃんと言ってました^^;)は、やはりアノ人だったんですね。

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HG ゼダスR その3

HG ゼダスR @ 2012年2月16日

今日は「HG ゼダスR」の脚部の組み立てを行いました。

HG ゼダスR
写真は「HG ゼダスR」の脚部です。
脚部は全体が真っ黒で、まるで忍者のような配色なっています。

HG ゼダスR
「HG ゼダスR」の脚部を横から見たところです。
この状態から...

HG ゼダスR
ヒザ関節は写真のところまで可動します。
AGE-2と比べるとちょっと可動範囲は狭いようですね。

HG ゼダスR
写真は脚部の内部構造です。
ヒザ関節には、丸い関節パーツが使われていて...

HG ゼダスR
写真のように2箇所の可動部でヒザは曲がる仕組みになっています。
このヒザ関節が丸いため、飛行形態でお馴染みの、「ゼータガンダム式逆関節」も可能となっています^^;。

HG ゼダスR
脚部を足先とドッキングすると、こんなカンジになります。
これを見ると、角張ったところがほとんどなく、全体が曲線的なラインとなっています。やはり、このゼダスRは、生命体っぽいですな。

HG ゼダスR
脚部を飛行形態用に変形すると、写真右のようになります。
あれっ?足は短くなるものの、あまり変化が無いような気が...。AGE-2と同じようなカンジになるのかと思いきや、ちょっと意外でした。

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HG ゼダスR その4

HG ゼダスR @ 2012年2月17日

さて、今日は「HG ゼダスR」の腰部の組み立てを行いました。

HG ゼダスR
写真は「HG ゼダスR」の腰部です。
このゼダスRの腰部は、全体的にかなり細く、縦方向にまるで板のようです。
さて、腰部中央に赤い部分がありますが、ここは...

HG ゼダスR
写真のように、回転して空気抵抗の少なそうな形状になります。

HG ゼダスR
写真は腰部を後方から見たところです。
一番下にポリキャップのようなものが見えますが、ここはどうやらディスプレベースをマウントするためにあるようです。(ただ、フタのようなパーツはナゼか付いてません)

HG ゼダスR
さて、腰部に脚をドッキングすると、こんなカンジになります。

HG ゼダスR
ゼダスRの下半身を後ろから見たところです。
ちなみに、写真では結構脚を開いているように見えますが、これでも脚は極力閉じて立たせているのです。うーむ、ゼダスRはちょっとガニ股なのかもしれませんね^^;。

HG ゼダスR
下半身だけですが、脚部にポーズをつけてみました。
と、ヒザを曲げると、腿の外装の尖った部分が前方に突き出していていいカンジです。
これなら、膝蹴りするとトゲが刺さって敵に大ダメージを与えられそうな気がします。

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HG ゼダスR その5

HG ゼダスR @ 2012年2月18日

今日は「HG ゼダスR」の胸部の組み立てを行いました。

HG ゼダスR
写真は「HG ゼダスR」の胸部を真正面から見たところです。
うーむ、これは細いです。このままだと、これが何なのかわかりにくいので...

HG ゼダスR
横から見ると写真のようになります。
胸部先端が尖っていて、背中に変わったパーツが付いているのはなんとも不思議な形状です。
そして、この状態から...

HG ゼダスR
写真のように、胴体を後ろに回転させると、空気抵抗が少なそうな形状に変形します。
(このままでも飛びそうなカンジです。)

HG ゼダスR
さて、胸部を下半身とドッキングすると、こんなカンジになります。
胸の緑の部分が、まるで犬の目のようにも見えます。
微妙に動物的に思える上半身です。(耳も付いてます^^;。)

HG ゼダスR
「HG ゼダスR」を後ろから見たところです。
この角度から見ると、腰の下の方にまるでナイフのようなものが飛び出していることがわかります。うーむ、このゼダスRは、かなり個性的なMSですね。意外と渋くてカッコイイかも...


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HG ゼダスR その6

HG ゼダスR @ 2012年2月20日

今日は「HG ゼダスR」の頭部の組み立てを行いました。

HG ゼダスR
写真は「HG ゼダスR」の頭部です。
ゼダスといえば、目のところに緑のラインが特徴的ですが、この「HG ゼダスR」ではメタリックグリーンのシールを貼った上に、パーツを被せることによりこのラインを再現しています。(アニメでは、ラインが平面的に光っているようにも見えますが、このキットでは窪みの奥にラインがあります。)

HG ゼダスR
写真は「HG ゼダスR」の頭部を横から見たところです。
この角度から見ると、結構奥行きがあることがわかります。

HG ゼダスR
「HG ゼダスR」の後頭部です。
後ろ半分が赤い配色になっているので、バイクのヘルメットのようにも見えますね。

HG ゼダスR
これで遂に頭部が付きました!

HG ゼダスR
頭部付近のアップです。
こうして見ると、この頭部のデザインはまるで表情を感じないように見えますが、元は正体不明の敵なので、これはこれでなかなかよく考えられているような気がします。でも、このデザイン、どこかで見たような気も...。

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HG ゼダスR その7

HG ゼダスR @ 2012年2月21日

今日は「HG ゼダスR」の腕部の組み立てを行いました。

HG ゼダスR
写真は「HG ゼダスR」の腕部です。
全体が黒の中で、マニピュレータが黄色なので、ここがとても目を引きます。

HG ゼダスR
写真は「HG ゼダスR」の腕部を横から見たところです。
気になるヒジの可動範囲はというと...。

HG ゼダスR
写真のようにかなり曲がります。

HG ゼダスR
こちらは腕部の内部構造です。
この状態から...

HG ゼダスR
ヒジを曲げると写真のようになります。
これを見ると、ヒジは2重関節となっていることがわかります。

HG ゼダスR
腕を胴体にドッキングすると、こんなカンジになります。
うーむ、腕が付いても相変わらず、まさに「エイリアン」といった風貌ですな。
(見るからに正体不明の敵っぽいです。)

HG ゼダスR
腕部付近のアップです。
このゼダスの腕は、上腕が細く前腕が太く見えるので、まるで長い手袋をしているようにも見えますね^^;。

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HG ゼダスR その8

HG ゼダスR @ 2012年2月22日

今日は「HG ゼダスR」の残りの武器類の組み立てを行いました。

HG ゼダスR
写真は「HG ゼダスR」の腰に取り付けるウィングです。
ゼダスさんは、腰の周辺が寂しいような気がしていましたが、これが付くんでしたね。
(それはそうとこのウィング、何かの葉っぱのような形状ですな。)

HG ゼダスR
こちらは、平手タイプのマニピュレータです。
手のひら中央に、ビームバルカンが付いているのが特徴的ですが、このビームバルカンはゼダスソードのマウント用パーツとしても機能するようです。

HG ゼダスR
写真はゼダスソード本体です。
そういえばこの剣で、AGE-1が追い詰められたりしましたね。

HG ゼダスR
さて、これらの装備を写真の「HG ゼダスR」に取り付けると...

HG ゼダスR
こんなカンジになりました!
ゼダスソードは収納時には写真の位置に取り付けるのですが、これはまさに...シッポですね^^;。

HG ゼダスR
「HG ゼダスR」を前方から見たところです。
腰の横のウィングは、かなり面積が広いのでこれで、左右からの防御もバッチリです。

HG ゼダスR
ビームバルカンを構えたところです。
そういえば、このポーズどこかでみたような気がしたと思ったら、デスティニーガンダムも、同じような武器が付いていましたね。

HG ゼダスR
ゼダスソードを装備したところです。
黒い機体に、黒い剣というのはなかなか渋くていいですな。

さて、これで組立は完了したので、次回は変形に挑戦してみたいと思います。
では、次回!

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HG ゼダスR その9

HG ゼダスR @ 2012年2月23日

さて今日は「HG ゼダスR」を飛行形態に変形してみましょう。

HG ゼダスR
写真のノーマル形態の「HG ゼダスR」を...

HG ゼダスR
ハンドパーツを握り手に変えて、手の向きを上にして気合を入れます^^;。

HG ゼダスR
次に腰のウィングを写真のように上に移動します。
そして...

HG ゼダスR
ヒザを逆関節にして、つま先を折りたたんで写真の状態にします。
次に...

HG ゼダスR
腰から下を後ろに回転して、脚と腕が一直線になるようにします。
ということで...

HG ゼダスR
これで飛行形態への変形は完了です。
うーむ、AGE-2と違って、意外とアッサリとした変形ですな。

HG ゼダスR
飛行形態のゼダスRを横から見たところです。
この翼の形状と、色が黒いのでまるでコウモリのようにみえますね。

HG ゼダスR
ゼダスRを後方から見たところです。
この角度から見ると、変形というよりは体を後ろに反らして飛んでいるだけのような気も...。

HG ゼダスR
下から見たところです。
変なところに顔はないので、その点は安心?です。

HG ゼダスR
ただ、頭は特に隠れるわけでもなく、そのままなんですね。
うーん、これは...飛行中でも視界は良好に違いない。

HG ゼダスR
最後に、飛行形態でも割と腕は自由に動くので、○ルトラマンでは無いですが、こんなポーズを取ってみました。

このゼダスRの飛行形態、AGE-2とは違ってちょっとだけ体を真っ直ぐにして、空気抵抗を減らしたという感じでしょうかね。

PS.
 そういえば今日は、MGガンダムAGE-1などの出荷日でした。会社帰りにいつものガンプラコーナーに立ち寄ったところ、AGE-1はかなり山積みの状態で置いてありました。(週末どれぐらいはけるのでしょうね?あとMGでは、意外なことに、先週発売のアサルトシュトラウドは残り僅かな状態でした。)ちなみに、SEEDのリマスターシリーズも、本日出荷分が何種類か並んでしましたが、やはり初キット化の野獣系MSである
 ->コレ
が一番目立つところに、しかも大量に置いてありました。でも、こっちのほうがAGEシリーズよりよく売れたら、バンダイさんも複雑な心境なんでしょうね^^;。

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HG ゼダスR その10

HG ゼダスR @ 2012年2月25日

さて、今日でスミ入れと部分塗装も終わり、ついに「HG ゼダスR」が完成しました。ではその雄姿をご覧下さい!

HG ゼダスR
まずは基本の立ちポーズ正面です。
全体が黒いボディで、いかにも正体不明の敵というのがいいですね。

HG ゼダスR
「HG ゼダスR」立ちポーズサイドビューです。
このゼダスR、黒いボディゆえに、スミ入れしてもほとんど目立たないですが、マニピュレータだけはスミ入れすると、かなり見栄えが良くなります。

HG ゼダスR
「HG ゼダスR」立ちポーズリアビューです。
この角度から見るとゼダスソードが、シッポのように後ろに突き出しています。
(こんなところに剣をマウントするのは珍しいです。)

HG ゼダスR
上半身のアップです。
頭部はバイザーの代わりに緑のラインが一本なのですが、これはなかなか斬新なデザインです。

HG ゼダスR
ゼダスソードを構えたところです。
このゼダスソード、手に持つというより「手のひらに取り付ける」、といったマウント方法なのですが、そのせいで剣の構え方もちょっと独特です。

HG ゼダスR
手の平に内蔵されているビームバルカンを、発射するポーズです。

HG ゼダスR
このゼダスRは、部分塗装が必須の箇所はほとんど無いですが、写真のマニピュレータの手のひら部分はグレーで部分塗装したほうが良さそうです。

HG ゼダスR
HG ゼダスR
ビームバルカンの発射口に、ジムIIのビームサーベルのパーツを取り付けるとこんなカンジになります。確か、こんなシーンがアニメでもあったような気が...。(クリアイエローのパーツが、同系統色のマニピュレータとよくマッチします。)

HG ゼダスR
お次は飛行形態に変形したところです。
取説ではマニピュレータを、握り手に差替えとなっていますが、平手でも問題なく飛行可能です^^;。

HG ゼダスR
HG ゼダスR
飛行形態を横と後ろから見たところです。
こんな姿の飛行物体を目撃したら、かなり不気味な印象を受けるのでしょうね。

HG ゼダスR
ちなみに飛行形態では、胸のビームキャノンと、手のビームバルカンでの一斉射撃が可能です。
さて、このゼダスRはウレシイ平手付きということなので、やはり最後は...

HG ゼダスR
コマネチ!
うーん、このポーズで敵が迫ってきたら...これはこれで夢に出てきそうでコワイかもしれませんね^^;。


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HG ゼダスR まとめ

HG ゼダスR @ 2012年2月26日

「ゼダス R」は、TVアニメ「機動戦士ガンダムAGE」に登場するヴェイガンのモビルスーツである。パイロットは、ぜハード・ガレットさん。
本機は、Xラウンダー対応MS(ファーストでいう、ニュータイプ用MS?)として、初めて実戦投入された機体で、パイロットのゼハート専用機となっている。

さて、このキットのデキはというと
 ・ヒジやヒザが2重関節で、いろんなポーズがカッコ良く決まる!
 ・HGというと、色分けが中途半端なキットが多いが、色分けはほぼカンペキ!
 ・差し替えナシで、飛行形態に変形!
 ・長いゼダスソードはなかなかのカッコ良さ
となっている。
アニメでは、AGE-1を追い詰めた機体だが、本日の放映で、新型のMSゼイドラに乗り換えてしまったのが残念ではある。ただ、敵側の主役機の一角であることは間違いないこのゼダスR、AGE-1を持っているなら、あのシーンを再現してみることをオススメする。

・塗装必要個所
付属のシールを貼れば、ほぼ設定通りの色分けになる。部分塗装で気になる箇所は、マニピュレータの手の平部分のグレーのみ。ここは、意外と目立つところなので、部分塗装することを推奨する。

・合わせ目は意外と多く、あちこちに存在する。気になる部分では
 ・腕と脚全般
 ・肩アーマー
 ・バックパック
など。

・武器、付属品
ゼダスソード
左右握り手、左右平手(ビームバルカン内蔵)

・可動
可動はHGとしては優秀。
特徴をあげると
 ・ヒザとヒジは二重関節で、120度前後まで曲がる。
 ・肩は接続基部が前後に可動。
 ・股関節には回転&左右へのスウィング機構がある。
 ・足首の可動も良好。
となっている。

■おまけ

○ライバル対決

HG ゼダスR
ライバル関係にある、ガンダムAGE-1とゼダスRを並べてみました。
こうして見ると、ゼダスRのほうがAGE-1よりも随分大きいですね。

HG ゼダスR
で、AGE-2と並べるとこんなカンジになります。
AGE-2だとほぼ同じボリュームになるわけですな。なるほど!

○AGE-1の危機!
HG ゼダスR
以前、アニメでこんなシーンがありましたね...。
と思ったら、本日の放映でAGE-2も同じパターンになりました。

○変形途中で...
HG ゼダスR
今回も、変形途中で"偶然"写真のような状態になりました。
と、このゼダスRは、ガウォーク形態と言うよりは、ちょっと背が縮んだだけのような気も...。まあ、あまり変化ナシということでお願いします^^;。

そういえば、今日のAGEの放映で、
 ・通常の3倍の速さで接近!(<ー何の3倍?)というセリフ
 ・赤いMS
 ・シャアと同じマスク
ということで、だんだんシャアっぽくなってきましたね。
セリフも今後、有名なものが登場するのでしょうか...。ぼうやだからさ、とか...。

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MG ガンダムAGE-1 ノーマル その1

MG ガンダムAGE-1 ノーマル @ 2012年2月27日

 さて、今回は「祝!ガンダムAGEシリーズ初MG化!」ということで、「MG ガンダムAGE-1ノーマル」を作製したいと思います。

MG ガンダムAGE-1 ノーマル
写真は、「MG ガンダムAGE-1ノーマル」のパッケージですが、はてこのパッケージはどこかで見たような気がすると思ったら、ガンダムOYWのパケ絵に似てますね。(この時代はパケ絵の写真は撮ってなかったので、ここの3枚目の写真でご確認ください^^;)

それはさておき、さっそくパーツをチェックしてみましょう!

MG ガンダムAGE-1 ノーマル
写真は「MG ガンダムAGE-1ノーマル」の全てのランナーです。
このキットはMGガンダムと同じくらいの分量となっています。

MG ガンダムAGE-1 ノーマル
写真は多色成形のAランナー...と言いたいところですが、この「MG ガンダムAGE-1ノーマル」では、小さめのブルーのランナーとなっています。

MG ガンダムAGE-1 ノーマル
こちらは赤いBランナーです。
赤は、ガンダムに欠かせない色です。

MG ガンダムAGE-1 ノーマル
写真は黄色いCランナーです。
ここには、エアインテークや首などのパーツが収められていますが、この配色はファーストガンダムと同じですな。

MG ガンダムAGE-1 ノーマル
写真はクリアグリーンのDランナーです。
と、右側に「A」の文字のパーツがありますが、これは例の胸のマークのようです。ここはHGではシールで再現でしたが、クリアパーツが使われているのは、さすがMGですね!

MG ガンダムAGE-1 ノーマル
MG ガンダムAGE-1 ノーマル
MG ガンダムAGE-1 ノーマル
写真は白いE, G, Hランナーです。
やはり、ガンダムといえば白いMSなので、白いパーツが多いです。

MG ガンダムAGE-1 ノーマル
MG ガンダムAGE-1 ノーマル
MG ガンダムAGE-1 ノーマル
写真は濃いグレーのF, I, Jランナーです。
ここには主に関節などのパーツがセットされています。

MG ガンダムAGE-1 ノーマル
こちらもグレーのKランナーです。
ここにはシールドなどのパーツが収められています。

MG ガンダムAGE-1 ノーマル
さて、写真はマニピュレータ用のMPランナー(マニピュレータの略?)です。
MGといえば、指が細かく可動するのが標準ですが、この「MG ガンダムAGE-1ノーマル」では、固定タイプの指をいろいろと用意するという仕組みになっています。指が動くのは表情豊かでいいですが、そのぶん関節がユルくなったり、1種のマニピュレータで全てをカバーするのはディテール的に無理があったりと、デメリットもあります。今回は、なかなか割り切った仕様になっていますね。

MG ガンダムAGE-1 ノーマル
こちらはポリキャップのランナーです。
そういえば、このキットにはABS樹脂製のランナーは、1枚もありません。これも、いままでとちょっと違ってますね。

MG ガンダムAGE-1 ノーマル
MG ガンダムAGE-1 ノーマル
最後は、ビームサーベルとシールです。

さて、この「MG ガンダムAGE-1ノーマル」は、多色成形のランナーやABS樹脂製のランナーが無かったりと、ちょっと変わった構成となっています。これは、今後のMGでも取り入れられていくのでしょうかね?


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MG ガンダムAGE-1 ノーマル その2

MG ガンダムAGE-1 ノーマル @ 2012年2月28日

 さて、今日から「MG ガンダムAGE-1ノーマル」の作製開始です。まずはいつものように、足先から...。

MG ガンダムAGE-1 ノーマル
写真は、「MG ガンダムAGE-1ノーマル」の足先です。
配色は、初代のガンダムとよく似ていますが、足の高さが結構甲高です。

MG ガンダムAGE-1 ノーマル
写真は「MG ガンダムAGE-1ノーマル」の足先を横から見たところです。
この状態から...

MG ガンダムAGE-1 ノーマル
さすがMGだけあって、写真のようにつま先部分が、可動するようになっています。
つま先立ちしても、意外と接地面積が広いので、この状態でもかなり安定感があります。

MG ガンダムAGE-1 ノーマル
写真はつま先部分を外したところですが、つま先部分の可動は写真のようになっています。

MG ガンダムAGE-1 ノーマル
そしてこちらは、足首の関節部分のアップです。
写真を見ると、球体関節のジョイントの受け部が、さらに2軸で可動するようになっているので、足首の可動はなかなか優秀そうです。

MG ガンダムAGE-1 ノーマル
写真は足の裏側です。
この角度から見ると、大きめのバーニアが1基内蔵されていることが分かります。ここに推進装置があるのは、やはり初代ガンダムと一緒ですね。


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MG ガンダムAGE-1 ノーマル その3

MG ガンダムAGE-1 ノーマル @ 2012年2月29日

 今日は「MG ガンダムAGE-1ノーマル」の脚フレームの組立を行いました。

MG ガンダムAGE-1 ノーマル
写真は、「MG ガンダムAGE-1ノーマル」の脚フレームです。
うーむ、脚フレームの形状がやけに四角いですね。外装が付いている状態だと、そんなに四角くは見えないですが、内部がこうなっているのは意外です。

MG ガンダムAGE-1 ノーマル
写真は、「MG ガンダムAGE-1ノーマル」の脚フレームを横から見たところです。
気になるヒザの可動範囲はというと...


MG ガンダムAGE-1 ノーマル
2重関節になっているせいもあって、きっちりと180度曲がります。
これなら正座もキレイに決まりそうですね^^;。

MG ガンダムAGE-1 ノーマル
脚フレームに足先をドッキングすると、こんなカンジになります。
MGにしては、内部のディテールがシンプルですな。(そんなにメカメカしくありません)

MG ガンダムAGE-1 ノーマル
関節を曲げて脚部にポーズを付けてみました。
つま先部分が、可動するので写真のようなポーズも大丈夫です。

MG ガンダムAGE-1 ノーマル
また、足首は前後だけではなく、写真のように左右へも、かなりの角度まで可動します。
この「MG ガンダムAGE-1ノーマル」、最新のMGだけあって、可動は優秀そうです。

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